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ImageLoader.h
1 #pragma once
2 namespace ParaTerrain
3 {
4  class ImageLoader
5  {
6  public:
7  virtual void LoadImage(char* szFilename,int& width,int& height,uint8** pBuffer,bool useAlpha) = 0;
8  };
9 }
10 
11 
Definition: SceneObject.h:15
Definition: ImageLoader.h:4