My Project
TerrainVertex.h
1 #pragma once
2 #include "TerrainCommon.h"
3 
4 namespace ParaTerrain
5 {
7  {
8  public:
9  TerrainVertex(int index, float x, float y, float z);
10  ~TerrainVertex();
11  int m_Index;
12  float m_X, m_Y, m_Z;
13  };
14 }
Definition: SceneObject.h:15
Definition: TerrainVertex.h:6