19 string m_strWorldPath;
20 string m_strWorldName;
26 void ResetWorldName(
const string& sWorldConfigFile);
31 void SetWorldName(
const string& sWorldName);
35 string GetDefaultWorldConfigName();
39 string GetTerrainConfigFile(
int x,
int y);
43 string GetTerrainElevationFile(
int x,
int y);
47 string GetTerrainOnloadFile(
int x,
int y);
51 string GetTerrainMaskFile(
int x,
int y);
54 string GetWorldName();
57 string GetWorldDirectory();
60 string GetWorldCharacterDirectory();
63 string GetDefaultTileConfigName();
67 string GetTerrainInfoDataFile(
int x,
int y);
70 string GetBlockRegionFileName(
int x,
int y,
bool usingTempFile);
72 string GetBlockGameSaveDir(
bool usingTempFile);
75 string GetBlockTemplateFileName(
bool usingTempFile);
Definition: SceneObject.h:15
world name factory
Definition: WorldNameFactory.h:9