FlukyEngine
type_vec3.hpp
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1 
4 #pragma once
5 
6 #include "qualifier.hpp"
7 #if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
8 # include "_swizzle.hpp"
9 #elif GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION
10 # include "_swizzle_func.hpp"
11 #endif
12 #include <cstddef>
13 
14 namespace glm
15 {
16  template<typename T, qualifier Q>
17  struct vec<3, T, Q>
18  {
19  // -- Implementation detail --
20 
21  typedef T value_type;
22  typedef vec<3, T, Q> type;
23  typedef vec<3, bool, Q> bool_type;
24 
25  // -- Data --
26 
27 # if GLM_SILENT_WARNINGS == GLM_ENABLE
28 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
29 # pragma GCC diagnostic push
30 # pragma GCC diagnostic ignored "-Wpedantic"
31 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG
32 # pragma clang diagnostic push
33 # pragma clang diagnostic ignored "-Wgnu-anonymous-struct"
34 # pragma clang diagnostic ignored "-Wnested-anon-types"
35 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC
36 # pragma warning(push)
37 # pragma warning(disable: 4201) // nonstandard extension used : nameless struct/union
38 # if GLM_CONFIG_ALIGNED_GENTYPES == GLM_ENABLE
39 # pragma warning(disable: 4324) // structure was padded due to alignment specifier
40 # endif
41 # endif
42 # endif
43 
44 # if GLM_CONFIG_XYZW_ONLY
45  T x, y, z;
46 # elif GLM_CONFIG_ANONYMOUS_STRUCT == GLM_ENABLE
47  union
48  {
49  struct{ T x, y, z; };
50  struct{ T r, g, b; };
51  struct{ T s, t, p; };
52 
54 
55 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
56  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
57  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
58  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
59  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
60  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
61  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
62  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
63  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
64  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
65 # endif
66  };
67 # else
68  union { T x, r, s; };
69  union { T y, g, t; };
70  union { T z, b, p; };
71 
72 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION
73  GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, Q)
74 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE
75 # endif//GLM_LANG
76 
77 # if GLM_SILENT_WARNINGS == GLM_ENABLE
78 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG
79 # pragma clang diagnostic pop
80 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
81 # pragma GCC diagnostic pop
82 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC
83 # pragma warning(pop)
84 # endif
85 # endif
86 
87  // -- Component accesses --
88 
90  typedef length_t length_type;
91  GLM_FUNC_DECL static GLM_CONSTEXPR length_type length(){return 3;}
92 
93  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T & operator[](length_type i);
94  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T const& operator[](length_type i) const;
95 
96  // -- Implicit basic constructors --
97 
98  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec() GLM_DEFAULT;
99  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec const& v) GLM_DEFAULT;
100  template<qualifier P>
101  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<3, T, P> const& v);
102 
103  // -- Explicit basic constructors --
104 
105  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(T scalar);
106  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T a, T b, T c);
107 
108  // -- Conversion scalar constructors --
109 
110  template<typename U, qualifier P>
111  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(vec<1, U, P> const& v);
112 
114  template<typename X, typename Y, typename Z>
115  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X x, Y y, Z z);
116  template<typename X, typename Y, typename Z>
117  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, Z _z);
118  template<typename X, typename Y, typename Z>
119  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
120  template<typename X, typename Y, typename Z>
121  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
122  template<typename X, typename Y, typename Z>
123  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
124  template<typename X, typename Y, typename Z>
125  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
126  template<typename X, typename Y, typename Z>
127  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
128  template<typename X, typename Y, typename Z>
129  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
130 
131  // -- Conversion vector constructors --
132 
134  template<typename A, typename B, qualifier P>
135  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, B _z);
137  template<typename A, typename B, qualifier P>
138  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, vec<1, B, P> const& _z);
140  template<typename A, typename B, qualifier P>
141  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(A _x, vec<2, B, P> const& _yz);
143  template<typename A, typename B, qualifier P>
144  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, A, P> const& _x, vec<2, B, P> const& _yz);
146  template<typename U, qualifier P>
147  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<4, U, P> const& v);
148 
150  template<typename U, qualifier P>
151  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<3, U, P> const& v);
152 
153  // -- Swizzle constructors --
154 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
155  template<int E0, int E1, int E2>
156  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<3, T, Q, E0, E1, E2, -1> const& that)
157  {
158  *this = that();
159  }
160 
161  template<int E0, int E1>
162  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v, T const& scalar)
163  {
164  *this = vec(v(), scalar);
165  }
166 
167  template<int E0, int E1>
168  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T const& scalar, detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v)
169  {
170  *this = vec(scalar, v());
171  }
172 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
173 
174  // -- Unary arithmetic operators --
175 
176  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q>& operator=(vec<3, T, Q> const& v) GLM_DEFAULT;
177 
178  template<typename U>
179  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator=(vec<3, U, Q> const& v);
180  template<typename U>
181  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(U scalar);
182  template<typename U>
183  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<1, U, Q> const& v);
184  template<typename U>
185  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<3, U, Q> const& v);
186  template<typename U>
187  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(U scalar);
188  template<typename U>
189  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<1, U, Q> const& v);
190  template<typename U>
191  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<3, U, Q> const& v);
192  template<typename U>
193  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(U scalar);
194  template<typename U>
195  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<1, U, Q> const& v);
196  template<typename U>
197  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<3, U, Q> const& v);
198  template<typename U>
199  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(U scalar);
200  template<typename U>
201  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<1, U, Q> const& v);
202  template<typename U>
203  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<3, U, Q> const& v);
204 
205  // -- Increment and decrement operators --
206 
207  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator++();
208  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator--();
209  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator++(int);
210  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator--(int);
211 
212  // -- Unary bit operators --
213 
214  template<typename U>
215  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(U scalar);
216  template<typename U>
217  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<1, U, Q> const& v);
218  template<typename U>
219  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<3, U, Q> const& v);
220  template<typename U>
221  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(U scalar);
222  template<typename U>
223  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<1, U, Q> const& v);
224  template<typename U>
225  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<3, U, Q> const& v);
226  template<typename U>
227  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(U scalar);
228  template<typename U>
229  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<1, U, Q> const& v);
230  template<typename U>
231  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<3, U, Q> const& v);
232  template<typename U>
233  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(U scalar);
234  template<typename U>
235  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<1, U, Q> const& v);
236  template<typename U>
237  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<3, U, Q> const& v);
238  template<typename U>
239  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(U scalar);
240  template<typename U>
241  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<1, U, Q> const& v);
242  template<typename U>
243  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<3, U, Q> const& v);
244  template<typename U>
245  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(U scalar);
246  template<typename U>
247  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<1, U, Q> const& v);
248  template<typename U>
249  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<3, U, Q> const& v);
250  };
251 
252  // -- Unary operators --
253 
254  template<typename T, qualifier Q>
255  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v);
256 
257  template<typename T, qualifier Q>
258  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v);
259 
260  // -- Binary operators --
261 
262  template<typename T, qualifier Q>
263  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
264 
265  template<typename T, qualifier Q>
266  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, vec<1, T, Q> const& scalar);
267 
268  template<typename T, qualifier Q>
269  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
270 
271  template<typename T, qualifier Q>
272  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
273 
274  template<typename T, qualifier Q>
275  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
276 
277  template<typename T, qualifier Q>
278  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
279 
280  template<typename T, qualifier Q>
281  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
282 
283  template<typename T, qualifier Q>
284  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
285 
286  template<typename T, qualifier Q>
287  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
288 
289  template<typename T, qualifier Q>
290  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
291 
292  template<typename T, qualifier Q>
293  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
294 
295  template<typename T, qualifier Q>
296  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
297 
298  template<typename T, qualifier Q>
299  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
300 
301  template<typename T, qualifier Q>
302  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
303 
304  template<typename T, qualifier Q>
305  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
306 
307  template<typename T, qualifier Q>
308  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
309 
310  template<typename T, qualifier Q>
311  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
312 
313  template<typename T, qualifier Q>
314  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
315 
316  template<typename T, qualifier Q>
317  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
318 
319  template<typename T, qualifier Q>
320  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
321 
322  template<typename T, qualifier Q>
323  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
324 
325  template<typename T, qualifier Q>
326  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
327 
328  template<typename T, qualifier Q>
329  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
330 
331  template<typename T, qualifier Q>
332  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
333 
334  template<typename T, qualifier Q>
335  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
336 
337  template<typename T, qualifier Q>
338  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, T scalar);
339 
340  template<typename T, qualifier Q>
341  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
342 
343  template<typename T, qualifier Q>
344  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
345 
346  template<typename T, qualifier Q>
347  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
348 
349  template<typename T, qualifier Q>
350  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
351 
352  template<typename T, qualifier Q>
353  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
354 
355  template<typename T, qualifier Q>
356  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
357 
358  template<typename T, qualifier Q>
359  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
360 
361  template<typename T, qualifier Q>
362  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
363 
364  template<typename T, qualifier Q>
365  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
366 
367  template<typename T, qualifier Q>
368  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
369 
370  template<typename T, qualifier Q>
371  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
372 
373  template<typename T, qualifier Q>
374  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
375 
376  template<typename T, qualifier Q>
377  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
378 
379  template<typename T, qualifier Q>
380  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
381 
382  template<typename T, qualifier Q>
383  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
384 
385  template<typename T, qualifier Q>
386  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
387 
388  template<typename T, qualifier Q>
389  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
390 
391  template<typename T, qualifier Q>
392  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
393 
394  template<typename T, qualifier Q>
395  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
396 
397  template<typename T, qualifier Q>
398  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
399 
400  template<typename T, qualifier Q>
401  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
402 
403  template<typename T, qualifier Q>
404  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
405 
406  template<typename T, qualifier Q>
407  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
408 
409  template<typename T, qualifier Q>
410  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
411 
412  template<typename T, qualifier Q>
413  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator~(vec<3, T, Q> const& v);
414 
415  // -- Boolean operators --
416 
417  template<typename T, qualifier Q>
418  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR bool operator==(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
419 
420  template<typename T, qualifier Q>
421  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR bool operator!=(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
422 
423  template<qualifier Q>
424  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator&&(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2);
425 
426  template<qualifier Q>
427  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator||(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2);
428 }//namespace glm
429 
430 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
431 #include "type_vec3.inl"
432 #endif//GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
Definition: type_vec3.hpp:17
Definition: qualifier.hpp:35
Definition: qualifier.hpp:85
Core features
Definition: common.hpp:20
length_t length_type
Return the count of components of the vector.
Definition: type_vec3.hpp:90
Definition: type_vec1.hpp:17
Definition: _swizzle.hpp:158
Definition: core_func_geometric.cpp:14