GraphicsAPI_2020C
integer.h
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1 
4 #pragma once
5 
6 #if GLM_ARCH & GLM_ARCH_SSE2_BIT
7 
8 GLM_FUNC_QUALIFIER glm_uvec4 glm_i128_interleave(glm_uvec4 x)
9 {
10  glm_uvec4 const Mask4 = _mm_set1_epi32(0x0000FFFF);
11  glm_uvec4 const Mask3 = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
12  glm_uvec4 const Mask2 = _mm_set1_epi32(0x0F0F0F0F);
13  glm_uvec4 const Mask1 = _mm_set1_epi32(0x33333333);
14  glm_uvec4 const Mask0 = _mm_set1_epi32(0x55555555);
15 
16  glm_uvec4 Reg1;
17  glm_uvec4 Reg2;
18 
19  // REG1 = x;
20  // REG2 = y;
21  //Reg1 = _mm_unpacklo_epi64(x, y);
22  Reg1 = x;
23 
24  //REG1 = ((REG1 << 16) | REG1) & glm::uint64(0x0000FFFF0000FFFF);
25  //REG2 = ((REG2 << 16) | REG2) & glm::uint64(0x0000FFFF0000FFFF);
26  Reg2 = _mm_slli_si128(Reg1, 2);
27  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
28  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask4);
29 
30  //REG1 = ((REG1 << 8) | REG1) & glm::uint64(0x00FF00FF00FF00FF);
31  //REG2 = ((REG2 << 8) | REG2) & glm::uint64(0x00FF00FF00FF00FF);
32  Reg2 = _mm_slli_si128(Reg1, 1);
33  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
34  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask3);
35 
36  //REG1 = ((REG1 << 4) | REG1) & glm::uint64(0x0F0F0F0F0F0F0F0F);
37  //REG2 = ((REG2 << 4) | REG2) & glm::uint64(0x0F0F0F0F0F0F0F0F);
38  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 4);
39  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
40  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask2);
41 
42  //REG1 = ((REG1 << 2) | REG1) & glm::uint64(0x3333333333333333);
43  //REG2 = ((REG2 << 2) | REG2) & glm::uint64(0x3333333333333333);
44  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 2);
45  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
46  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask1);
47 
48  //REG1 = ((REG1 << 1) | REG1) & glm::uint64(0x5555555555555555);
49  //REG2 = ((REG2 << 1) | REG2) & glm::uint64(0x5555555555555555);
50  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 1);
51  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
52  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask0);
53 
54  //return REG1 | (REG2 << 1);
55  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 1);
56  Reg2 = _mm_srli_si128(Reg2, 8);
57  Reg1 = _mm_or_si128(Reg1, Reg2);
58 
59  return Reg1;
60 }
61 
62 GLM_FUNC_QUALIFIER glm_uvec4 glm_i128_interleave2(glm_uvec4 x, glm_uvec4 y)
63 {
64  glm_uvec4 const Mask4 = _mm_set1_epi32(0x0000FFFF);
65  glm_uvec4 const Mask3 = _mm_set1_epi32(0x00FF00FF);
66  glm_uvec4 const Mask2 = _mm_set1_epi32(0x0F0F0F0F);
67  glm_uvec4 const Mask1 = _mm_set1_epi32(0x33333333);
68  glm_uvec4 const Mask0 = _mm_set1_epi32(0x55555555);
69 
70  glm_uvec4 Reg1;
71  glm_uvec4 Reg2;
72 
73  // REG1 = x;
74  // REG2 = y;
75  Reg1 = _mm_unpacklo_epi64(x, y);
76 
77  //REG1 = ((REG1 << 16) | REG1) & glm::uint64(0x0000FFFF0000FFFF);
78  //REG2 = ((REG2 << 16) | REG2) & glm::uint64(0x0000FFFF0000FFFF);
79  Reg2 = _mm_slli_si128(Reg1, 2);
80  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
81  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask4);
82 
83  //REG1 = ((REG1 << 8) | REG1) & glm::uint64(0x00FF00FF00FF00FF);
84  //REG2 = ((REG2 << 8) | REG2) & glm::uint64(0x00FF00FF00FF00FF);
85  Reg2 = _mm_slli_si128(Reg1, 1);
86  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
87  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask3);
88 
89  //REG1 = ((REG1 << 4) | REG1) & glm::uint64(0x0F0F0F0F0F0F0F0F);
90  //REG2 = ((REG2 << 4) | REG2) & glm::uint64(0x0F0F0F0F0F0F0F0F);
91  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 4);
92  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
93  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask2);
94 
95  //REG1 = ((REG1 << 2) | REG1) & glm::uint64(0x3333333333333333);
96  //REG2 = ((REG2 << 2) | REG2) & glm::uint64(0x3333333333333333);
97  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 2);
98  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
99  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask1);
100 
101  //REG1 = ((REG1 << 1) | REG1) & glm::uint64(0x5555555555555555);
102  //REG2 = ((REG2 << 1) | REG2) & glm::uint64(0x5555555555555555);
103  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 1);
104  Reg1 = _mm_or_si128(Reg2, Reg1);
105  Reg1 = _mm_and_si128(Reg1, Mask0);
106 
107  //return REG1 | (REG2 << 1);
108  Reg2 = _mm_slli_epi32(Reg1, 1);
109  Reg2 = _mm_srli_si128(Reg2, 8);
110  Reg1 = _mm_or_si128(Reg1, Reg2);
111 
112  return Reg1;
113 }
114 
115 #endif//GLM_ARCH & GLM_ARCH_SSE2_BIT