HatchitGraphics
File List
Here is a list of all documented files with brief descriptions:
[detail level 123456]
  include
  unused
  directx
  dx11
 ht_d3d11material.h
 ht_d3d11meshrenderer.h
 ht_d3d11pixelshader.h
 ht_d3d11renderer.h
 ht_d3d11renderpass.h
 ht_d3d11rendertarget.h
 ht_d3d11shader.h
 ht_d3d11types.h
 ht_d3d11vertexshader.h
  dx12
  unused
 ht_d3d12deviceresources.h
 ht_d3d12renderer.h
 d3dx12.h
 ht_d3d12constantbuffer.h
 ht_d3d12device.h
 ht_d3d12gpuresourcethread.h
 ht_d3d12indexbuffer.h
 ht_d3d12material.h
 ht_d3d12mesh.h
 ht_d3d12pipeline.h
 ht_d3d12renderpass.h
 ht_d3d12rendertarget.h
 ht_d3d12rootlayout.h
 ht_d3d12shader.h
 ht_d3d12swapchain.h
 ht_d3d12texture.h
 ht_d3d12types.h
 ht_d3d12vertexbuffer.h
 ht_directx.h
  opengl
 ht_gl.h
 ht_glfragshader.h
 ht_glgeoshader.h
 ht_glmaterial.h
 ht_glmeshrenderer.h
 ht_glrenderer.h
 ht_glrenderpass.h
 ht_glrendertarget.h
 ht_glshader.h
 ht_gltessshader.h
 ht_glvertshader.h
  vulkan
  unused
 ht_vkrenderer.h
 ht_vkcommandpool.h
 ht_vkdevice.h
 ht_vkgpuresourcethread.h
 ht_vkmaterial.h
 ht_vkmesh.h
 ht_vkpipeline.h
 ht_vkqueue.h
 ht_vkrenderpass.h
 ht_vkrendertarget.h
 ht_vkrenderthread.h
 ht_vkrootlayout.h
 ht_vksampler.h
 ht_vkshader.h
 ht_vkswapchain.h
 ht_vktexture.h
 ht_vktools.h
 ht_camera.h
 ht_commandpool.h
 ht_gpuqueue.h
 ht_gpuresourcepool.h
 ht_gpuresourcerequest.h
 ht_gpuresourcethread.h
 ht_material.h
 ht_material_base.h
 ht_mesh.h
 ht_mesh_base.h
 ht_meshrenderer.h
 ht_objectrenderer.h
 ht_pipeline.h
 ht_pipeline_base.h
 ht_renderer.h
 ht_renderpass.h
 ht_renderpass_base.h
 ht_rendertarget.h
 ht_rendertarget_base.h
 ht_renderthread.h
 ht_rootlayout.h
 ht_rootlayout_base.h
 ht_sampler.h
 ht_shader.h
 ht_shader_base.h
 ht_shadervariablechunk.h
 ht_swapchain.h
 ht_texture.h
 ht_texture_base.h
  vulkan
 ht_vkapplication.h
 ht_vkdevice.h
 ht_vulkan.h
 ht_color.h
 ht_device.h